iNgibitor
.
Питомник McAnthrax. Разведение собак
Музыка и стихи. Песни из машины
музыка Песни - на компьютере
стихи Стихотворения и тексты песен
дизайн Дизайнерские находки. Web-design & coding
каббала Каббалистическая философия
статьи Статьи для музыкантов-компьютерщиков
тattoo Татуировки - эскизы, фото, статьи
телеги Небольшие рассказы, отрывки, очерки
игрушки Флэш-игры и мультики
разное Эротические обои, фотоальбомы, о собаках
Меню разделов сайта "Ингибитор"
новости
о сайте
ссылки
гостевая
контакт
Сергей Иванцов. Песни из кладовки
0 0 0
Флэш-анимация и игры Сергей Иванцов. Автор песен и стихов из Риги Музыка, сделанная на компьютере
  
Стихи, тексты песен
Ингибитор. Перпендикулярное творчество
Персональный сайт Сергея Иванцова

Во как, дорогая редакция

В основном про редактор Sound Forge.

Компьютерное творчество
Сергей Иванцов, "Музыкант и цифра"

Вы сделали композицию, отрендерили её, что дальше? Дальше нужен будет аудио-редактор. Про него и поговорим. Вообще-то аудио-редактор нужен всегда, на любом этапе музыкотворчества – и при отладке звучания отдельных сэмплов, и при лакировке готовых трэков под мультитрэкер, и при мастер-редактированиии полностью готовой композиции. Из плеяды аудио-редакторов внимания заслуживают три, по моему. Штайнберговский WaveLab, Cool Edit Pro и Sound Forge конторы Sonic Foundry. Полноценный редактор входит и в состав Samplitude Producer 2496 от Magix.

Я читал, что WaveLab – неплохая программа. Я её попробовал и сейчас на ней не езжу (не понравилась). Cool Edit очень уж неудобна, по моему, при том, что алгоритмы качественные и встроенные эффекты невиданно гибко настраиваются. Мне сподручнее работать в Sound Forge от фирмы Sonic Foundry – ею и пользуюсь. Приинсталлируйте до кучи плагины - студия готова. Из плагинов я использую продукты Sonic Foundry – это Noise Reduction, XFX 1 Plug-In pack и так далее по счёту, плюс множество модулей от фирмы Waves, которые приходится постоянно переустанавливать – не хотят они нормально сидеть в системе. Но очень уж хороши, и приходится мирится с их норовом. Из продуктов Waves обратите внимание на пакеты Native Power Pack и Pro-Fx Plus Bundle – забористые штучки. Когда вы будете чистить записанную с микрофона вокальную партию (забегая вперёд, скажу, что вокальную партию удобно писать в программе Samplitude Producer), пользуйтесь Sonic Foundry Noise Reduction. При всём моём уважении к Cool Edit, этот встроенный модуль работает там не на общем уровне. У Sonic Foundry такого встроенного модуля нет, зато установленный трудится классно.

Из плагинов человеку нужно не так уж много – ревербератор (обязательно), дилэй, хорус, флэнжер, фазер… Эти маленькие программки поставляются большими кучами, просто скажите продавцу "хочу аудио-плагины", если не дурак – поймёт. Заодно присмотрите какой банчик сэмплов. Если сразу и не понадобится, то когда-нибудь – обязательно! Под видом сэмплов продавец может предложить лупы, но вряд ли от вредности, скорее от того, что многие путают эти понятия. Терминология ещё не устоялась, и на диске с надписью "сэмплы" вполне могут оказаться закольцованные готовые "кирпичи", которые мы условились называть лупами. Или даже банки сэмплов табличного midi-синтезатора. Вернее будет, если искать one-shot samples, тогда вариантов нет, получите именно то, что надо.

В общем, когда вы уже сделали свою композицию, нужно её загрузить в Sound Forge ("звуковая кузница") и, прослушав там, по многим параметрам отредактировать. В начале и в конце сделайте Fade in, Fade out. Если есть необходимость, вставьте "пустые" кусочки в начале или в конце (Insert Silence), подредактируйте обязательно громкость, сделав её примерно минус децибел. Можно ещё "уплотнить" звук компрессором (вокальные партии им лучше не обрабатывайте), в версии пятой и выше это Wave hammer. Бывает, что какая-нибудь нота (чаще низкая) настойчиво "лезет" в уши. Очевидно – наглеца надо поставить на место, вычислив вначале, кто "хумит", от кого исходит hum. Спектральный анализатор в Sound Forge работает из рук вон плохо. Поэтому откройте композицию в программе Cool Edit, где встроенный спектралайзер реализован не в пример качественнее. Выделив весь файл (Ctrl+A), запустите анализатор (Alt+Z) и в его окошке внизу справа нажмите scan. Процесс анализа длится довольно долго. Когда Cool Edit покажет вычисленный график, повозите курсором по пикам и запишите частоты на бумажке, особенно если пиков несколько с пропорциональными величинами частот. Вот теперь их можно несколько загнобить каким-либо из частотных фильтров – эквалайзеров. Целесообразнее использовать эквалайзер параграфический – из-за наибольшей гибкости настроек. Всё это может показаться сложным, но результат труда стоит.

Когда запишете свой вокальный трек, его придётся обязательно чистить. Существует два типа чистящих программ, одни просто удаляют тихие звуки, другие удаляют из композиции спектральные составляющие предложенного шума. И те и другие бывают более или менее "умными", действующими по более или менее удачным алгоритмам. По Музыкальная кузница настоящему чистят, конечно же, программы второго типа, тогда как простые динамические шумоподавители всего лишь снижают уровень шума между громкими фрагментами звукового материала. Шумоподавители – это различные гэйты, из "чистильщиков" можно назвать плагины Sonic Foundry Noice Reduction, Steinberg DeNoiser, Waves X-Noise, Noise Reduction в составе программы Samplitude и т. д. В Sound Forge, выделив в файле каких полсекунды "чистого" шума, запускайте Noise Reduction, внизу слева поставьте чек Capture noiseprint, на вкладке Noiseprint вы увидите график. Нажмите preview и плагин вычислит спектр шума. Нажав кнопку Selection, в выпадающем списке выберите "all sample data", жмите везде O'K и всё будет действительно "о-кей". Иногда шум меняет свой спектр на протяжении композиции. Я чищу дважды, выделяя кусочки шума в начале и в конце опуса.

Затем нужно из моно сделать стерео. Если даже графически свежезаписанный вокальный трэк и выглядит как стерео, то это всего лишь идентичные данные на двух каналах. Стерео-эффект подразумевает всё-таки разницу между левым и правым каналом. Если винчестер небольшой, сохраните вокальный трэк как моно (в Sound Forge есть такой "Channel converter"), а в Samplitude Producer, о котором речь впереди, продублируйте партию и эффекты на дубли вешайте по отдельности – можно достичь хороших результатов. Стерео легко сделать, обработав один из каналов, например, эквалайзером. Или инвертировав фазу на одном из каналов (поосторожнее с фазой, если планируете песню позже кодировать в MP3). Или в Sound Forge, выделив только один канал, обработать его встроенным в программу эффектом Simple delay. В плагине этом один из пресетов называется Pseudo-stereo, его и выбирайте, не пугаясь приставки "псевдо", результат вас приятно удивит. В плагине Multi-Tap Delay есть пресет с длинным названием Channel delay for stereo simulation – он тоже поможет добиться желаемого результата.

Средствами так называемого деструктивного редактирования (а в Sound Forge они все таковы) следует пользоваться с осторожностью, ибо файл они изменяют бесповоротно и навсегда. Если позволяет объём жёсткого диска, в настройках программ количество откатов ставьте побольше, чтобы не было потом мучительно больно.

О синтезе можно бы много чего написать. Заниматься теорией синтеза нужно серьёзно, чтобы добиться достойных результатов. А когда же музыку делать? Пожалуй, целесообразней использовать готовые звуки, обрабатывая их по мере надобности и в редких случаях прибегая к чистому синтезу. В Sound Forge есть, кстати, простенький FM-синтезатор (Tools> Synthesis> FM…) с возможностью использования до четырёх операторов. В Cool Edit можно и шум сгенерировать, отфильтровав который эквалайзером, вдруг получите какой-нибудь да звук (к слову, существует метод "оживления" цифрового звучания музыкального файла, заключающийся в микшировании его с белым шумом небольшой амплитуды). Имеет смысл инсталлировать пару-тройку специализированных программных синтезаторов. Есть синтезаторы для Фрукты, интегрирующиеся в неё наглухо. Много есть на свете, друг Горацио. Кое-что даже пригодиться может иной раз.


Компьютерное творчество
Музыка и стихи

Поступления

1 марта 2013

Выложена композиция «Пилигрим». Старая, начала нулевых

25 февраля 2013

Туда же, в «Музыку», добавлена старинная песня «Мистерия стали».

26 января 2013

В музыкальный раздел добавлены две композиции: «Капли» и «Привычка»

6 апреля 2012

Фотографии «Мистического дерева», которое я уже очень давно хотел поснимать

24 марта 2012

Выложен самопальный видеоклип: «Грани»

21 марта 2012

Добавлен фотоальбом: «Осень в Чиекуркалнсе»

21 января 2012

Ещё одна тележка, я так за велосипедом ездил: «Январские растерянные лужицы»

28 ноября 2011

В раздел "Телеги" выложена новая фишка - новелла Хорхе Луиса Борхеса «Пленник»

26 ноября 2011

Грустный один стишок - «Просыпаться с тобой»

8 октября 2011

Вот ещё стихотворение без рифм - «Стихии»

3 октября 2011

Добавлен рассказик «Поход в блюз-кафе»

15 сентября 2011

Представлена версия музыкальной композиции «Прикосновение»

19 августа 2011

Ещё одна тележка появилась, рассказ о посещении концерта Оттмара Либерта

17 августа 2011

Раздел "Стихи" пополнился - «Для тебя оно»

15 июня 2011

Выложено стихотворение «Бросить бы всё, и лететь...»

3 марта 2011

Добавлена фото-галерея «Прогулка на Киш-озеро»

11 февраля 2011

Размещено непонятного рода произведение «Осколки грёз», в разделе «Стихи»

26 декабря 2010

Оформлен новый небольшой альбом фотографий «Зима. Рига. Этнографический музей»

15 ноября 2010

Тележка о тяжёлых буднях дизайнера-фрилансера

28 марта 2010

На «Ингибиторе» появился новый раздел для Баннеров и кнопок

11 октября 2009

Добавлен альбомчик из 12 фотографий - "Лес в октябре" - латвийская глухомань

2 июля 2009

Слепил я на скорую руку ролик про наших спиногрызов, позабавьтесь - "Кот и пёс"

10 августа 2008

Ма-аленький такой сайтик сделали про "Bauskas Alus". Просто так, для души :-)

6 июля 2008

А вот такую штуку я соорудил для коммутации - "Коробчёнка"

14 июня 2008

Посмеяться? Извольте, смешной видео-монтаж - "Лучшее из выступлений"

26 октября 2007

В разделе "Статьи" - новая заметка. "Как я делал мониторы"

22 октября 2007

Добавлена байка "Вий - 98"

15 августа 2007

Выложена старая, но пока не показанная песня "Реки"

6 августа 2007

Письмо "Дорогой Рома"

8 июня 2007

В «Телегах» - анекдот про особенности заводского общения

28 мая 2007

В разделе «Tattoo» смотрите новый фотоальбом с татуировками

18 мая 2007

Читайте афоризмы, шутки, одностишия в разделе «Телеги».

29 апреля 2007

Эскизы для татуировок, ещё один альбом рисунков, 20 листов.

Новости

:: Из наших ::
Наши
Сайт о скотч-терьерах
Персональный сайт Игоря Мейдена
Знакомство с рок-музыкантами

iNgibitor's design
:: © ::
«Ингибитор». Сайт для тех, кто умеет думать
Фотографии татуировок
Баннеры
Interneta risinājumi :: Интернет-решения