iNgibitor
.
Питомник McAnthrax. Разведение собак
Музыка и стихи. Песни из машины
музыка Песни - на компьютере
стихи Стихотворения и тексты песен
дизайн Дизайнерские находки. Web-design & coding
каббала Каббалистическая философия
статьи Статьи для музыкантов-компьютерщиков
тattoo Татуировки - эскизы, фото, статьи
телеги Небольшие рассказы, отрывки, очерки
игрушки Флэш-игры и мультики
разное Эротические обои, фотоальбомы, о собаках
Меню разделов сайта "Ингибитор"
новости
о сайте
ссылки
гостевая
контакт
Сергей Иванцов. Песни из кладовки
0 0 0
Флэш-анимация и игры Сергей Иванцов. Автор песен и стихов из Риги Музыка, сделанная на компьютере
  
Стихи, тексты песен
Ингибитор. Перпендикулярное творчество
Персональный сайт Сергея Иванцова

Как выглядит звук

Немного о цифровом представлении музыки.

Компьютерное творчество
Сергей Иванцов, "Музыкант и цифра"

Эта статья самая занудная в цикле, но потерпите. Если не усвоить азы, дальше будет двигаться невозможно, и усваивать всё равно придётся.

"Сырая" аудио-информация в компьютере представлена тремя параметрами: частота дискретизации в герцах, глубина оцифровки в битах и количество каналов.

При оцифровке акустического сигнала аналогово-цифровой преобразователь (АЦП), расположенный на звуковой плате компьютера, делает мгновенные срезы, снимки кривой сигнала. Ясно, что чем чаще и градуированней снимки (т. е. выше частота дискретизации и глубина в битах), тем ближе результат к оригиналу. Чтобы результат соответствовал оригиналу полностью, эти параметры дожны быть бесконечными, что, понятно, невыполнимо в принципе. Поэтому число фреймов конечно, и, как следствие, цифровой звук дискретен. Синусоида становится ступенчатой. При оцифровке низкого звука, т. е. малой частоте колебаний волны, искажения малозаметны, с повышением же звуковой частоты искажения становятся всё более ощутимыми. Итак – цифровой звук дискретен, и с этим ничего не сделать. Можно лишь повышать частоту срезов и глубину оцифровки, наращивая тем самым объём потока информации.

Про частоту дискретизации – смотрите выше. Глубина оцифровки (квантование) означает количество градаций амплитудной огибающей. При стандартных 16 битах это 65536 градаций. Казалось бы – много, однако в реальности этих градаций – бесконечность. Вот вам ещё один источник искажений в цифровом звуке, по оси Y. Учтите, что чем тише звук, тем сильнее искажения. Это потому, что децибел – величина логарифмическая, а квантование выполняется по шкале линейной. Количество каналов – моно или стерео, которые и в Африке моно-стерео. Есть ещё модные «четыре и один», «пять и один» и т. д., но это нам не нужно. Объясняю почему – параметры стандартного так называемого «качества CD» - 44100 Гц, 16 бит, стерео. С ними и приходится работать. Технологии уже давно переросли этот стандарт, но из соображений совместимости он до сих пор имеет силу. При производстве аудио-дисков применяют способы, позволяющие объективно повысить качество звука на audio-CD при тех же шестнадцати, но мы с вами не на производстве, а сидим дома у ящика. Есть ещё одна фишка – некоторые хитрые музыкальные программы, не из самых древних, при редактировании аудио-материала промежуточные результаты хранят в 24- или 32-битовом представлении (если настроить и смотря как настроить). Но при переквантовании во время рендеринга (пересчёта конечного файла) возникает специфическая "грязь" - гранулярный шум. Пробуйте и решайте, как лучше.

Число 44100 взято не с потолка. Согласно теореме Котельникова-Найквиста для отображения сигнала с частотой f необходимая частота дискретизации – 2f. Учитывая то, что Я с микрофонычем верхний порог слышимости человеческого уха – немногим выше 20 килогерц, частота в 44 кГц – то, что надо для полного счастья, даже с запасом. По крайней мере когда-то так считали. Но! Утверждение о пороге слышимости в 20 кГц не вполне корректно. Более высокие звуки мы слышим, но неосознанно. И я допускаю, что слышим мы их даже не ушами (узнать бы, чем. Может, гайморовыми пазухами, а?). Как бы там ни было, именно высокочастотный «воздух» делает аналоговую запись для многих более привлекательной. Цифровая запись просто не может содержать частот, которые больше половины частоты дискретизации. А близкие к этой самой половине частОты сильно искажены.

Пожалуй, хватит пока цифири. Надо бы теперь более-менее договориться о терминологии, классификации программ, чтобы потом не путаться и не беседовать кто за Фому, кто за Ерёму. Давайте условно разделим музыкальные программы, о которых пойдёт речь, на секвенцеры, мультитрекеры, редакторы и конвертеры (если что-то забыл, потом вспомню). Все музыкальные программы могут быть миди- или (и) аудио-. Это два совершенно различных вида звуковой информации в компьютере. Большинство современных программ умеют работать с ними обоими одновременно.

Секвенцеры и мультитрекеры похожи. Я их разделяю потому, что секвенцеры больше приспособлены для создания партий и лупов из отдельных звуков (сэмплов), а мультитрекеры – для отстройки звучания и сведения нескольких партий в один файл. Хороший редактор необходим для редактирования сэмплов, партий и окончательной доводки готового материала. А конвертер обязательно понадобится, если вы захотите выложить результат своих трудов в Интернет. При параметрах 16 бит, 44100 Гц, стерео минута сырого звука "весит" примерно десять мегабайт. Может быть, есть на свете гурманы, согласные скачивать из сети четырёхминутные композиции в виде сорокаметровых файлов, но я таких не знаю. Придётся сжимать, конвертировать в .wma или .mp3, а может, в .ogg или .ra...

И ещё договоримся, что сэмпл (sample – образец, выборка) – это отдельный звук, например, писк телефонной кнопки или удар голой частью тела о крашеный забор; в отличие от лупа (loop – петля), означающего некий фрагмент, построенный из сэмплов. Луп при закольцовке может звучать хоть бесконечно, и главное – без щелчка на стыке. Программа Fruity Loops – идеальный инструмент для создания лупов, на мой взгляд. Однако я её использую намного шире – это первая программа в моей цепочке создания блокбустеров. Секвенцеры я представлю именно программой FruityLoops, как лучшей из опробованных мною программ этого типа. Но это после краткого рассказа о музыкальном железе, отладке системы, частотах и ритмах.


Компьютерное творчество
Музыка и стихи

Поступления

1 марта 2013

Выложена композиция «Пилигрим». Старая, начала нулевых

25 февраля 2013

Туда же, в «Музыку», добавлена старинная песня «Мистерия стали».

26 января 2013

В музыкальный раздел добавлены две композиции: «Капли» и «Привычка»

6 апреля 2012

Фотографии «Мистического дерева», которое я уже очень давно хотел поснимать

24 марта 2012

Выложен самопальный видеоклип: «Грани»

21 марта 2012

Добавлен фотоальбом: «Осень в Чиекуркалнсе»

21 января 2012

Ещё одна тележка, я так за велосипедом ездил: «Январские растерянные лужицы»

28 ноября 2011

В раздел "Телеги" выложена новая фишка - новелла Хорхе Луиса Борхеса «Пленник»

26 ноября 2011

Грустный один стишок - «Просыпаться с тобой»

8 октября 2011

Вот ещё стихотворение без рифм - «Стихии»

3 октября 2011

Добавлен рассказик «Поход в блюз-кафе»

15 сентября 2011

Представлена версия музыкальной композиции «Прикосновение»

19 августа 2011

Ещё одна тележка появилась, рассказ о посещении концерта Оттмара Либерта

17 августа 2011

Раздел "Стихи" пополнился - «Для тебя оно»

15 июня 2011

Выложено стихотворение «Бросить бы всё, и лететь...»

3 марта 2011

Добавлена фото-галерея «Прогулка на Киш-озеро»

11 февраля 2011

Размещено непонятного рода произведение «Осколки грёз», в разделе «Стихи»

26 декабря 2010

Оформлен новый небольшой альбом фотографий «Зима. Рига. Этнографический музей»

15 ноября 2010

Тележка о тяжёлых буднях дизайнера-фрилансера

28 марта 2010

На «Ингибиторе» появился новый раздел для Баннеров и кнопок

11 октября 2009

Добавлен альбомчик из 12 фотографий - "Лес в октябре" - латвийская глухомань

2 июля 2009

Слепил я на скорую руку ролик про наших спиногрызов, позабавьтесь - "Кот и пёс"

10 августа 2008

Ма-аленький такой сайтик сделали про "Bauskas Alus". Просто так, для души :-)

6 июля 2008

А вот такую штуку я соорудил для коммутации - "Коробчёнка"

14 июня 2008

Посмеяться? Извольте, смешной видео-монтаж - "Лучшее из выступлений"

26 октября 2007

В разделе "Статьи" - новая заметка. "Как я делал мониторы"

22 октября 2007

Добавлена байка "Вий - 98"

15 августа 2007

Выложена старая, но пока не показанная песня "Реки"

6 августа 2007

Письмо "Дорогой Рома"

8 июня 2007

В «Телегах» - анекдот про особенности заводского общения

28 мая 2007

В разделе «Tattoo» смотрите новый фотоальбом с татуировками

18 мая 2007

Читайте афоризмы, шутки, одностишия в разделе «Телеги».

29 апреля 2007

Эскизы для татуировок, ещё один альбом рисунков, 20 листов.

Новости

:: Из наших ::
Наши
Сайт о скотч-терьерах
Персональный сайт Игоря Мейдена
Знакомство с рок-музыкантами

iNgibitor's design
:: © ::
«Ингибитор». Сайт для тех, кто умеет думать
Персональный сайт Игоря Мейдена
Баннеры
Interneta risinājumi :: Интернет-решения