за нас
за маму
за папу
за любовь
чтобы все
на посошок
 

Новости:

Акимыч просох. Главного трубного ключа, однако, мы больше не увидим - наш боевой товарищ ключ пропил.

Весна! Ёксель-пуксель, жизнь бъёт ключом. Ага, тем самым, что пропил Акимыч.

В доме на Рыцарской прорвало трубу в подвале. Битый час всей бригадой решали, кто пойдёт за стаканом. Так жить нельзя!





В общих чертах это делается примерно так.

1. Определи тональность, размер и темп.
2.Определи количество куплетов и припевов.
3.Распредели их последовательно по течению композиции.
4.Если это не песня, а инструментальная пьеса, то разные части композиции обозначаются А, В, С и так далее. В таком случае форма пьесы может быть примерно такой - А-В-А-С-А-В-С ну и тому подобное.
5.После определения местоположения частей можно подумать, за счет чего будет идти развитие композиции - это или своеобразный проигрыш, или вариация основной темы или модуляция в другую тональность и т.д. Обозначается такая часть тоже своей буквой. Также, для развития напряжения (и слушательского интереса) используют прием добавления инструментов или замены тембров.
6.Затем пора подумать о вступлении и коде. Профессиональные композиторы часто применяют для вступления мелодический материал основной или вспомогательной мелодической темы.
7.Кода - это итог всей композиции, ее финал. Каким он будет - зависит от характера пьесы и от замысла композитора. Кода может быть как с нарастающей динамикой так и наоборот - постепенно успокаиваясь. Здесь все зависит от того, что автор хочет сказать, каким он видит финал.
Для начала надо все проделать с помощью листа бумаги а потом, с накоплением опыта, все уже будет в голове. И если, как здесь уже справедливо замечали, ты внимательно послушаешь произведения в своем стиле, то без труда заметишь и выделишь (хотя бы в общем)виде чередование частей, о которых я написал, какие инструменты применяются, за счет чего достигается развитие ну и все остальное.

Автор - Lank с форума ums.mixgalaxy.ru

Interneta risinājumi :: Интернет-решения    iNgibitor's design © 2004